문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리븐(리그 오브 레전드) (문단 편집) === 2019 시즌 === 대다수의 탑솔 챔프들이 너프를 먹고 9.3 패치로 쇼진의 창이 추가되면서 리븐에게 필요도 없는 마나가 포함된 정수 약탈자를 더는 고를 필요가 없게 되면서 다시 OP의 자리로 올랐다. 이게 얼마나 컸냐면 이후 헤카림이 버프를 먹고 탑 1티어로 오르기 전까지 부동의 1위를 지키고 있었다. 9.4 패치 때 리븐 스킬들의 비주얼 효과가 업데이트되었다. 거기에 이 패치로 개편된 정복자 룬이 리븐과 굉장히 잘 어울리면서 성적이 더 올라간 상태. 물론 정복자가 너프되긴 했지만 리븐 자체 성능은 그대로여서 헤카림과 함께 탑 생태계를 지배하고 다녔다. 심지어 이 때는 미드 리븐, 정글 리븐까지 나와 OP.GG 기준 총 3개의 라인을 갈 수 있는 챔피언이 되었다. --물론 미드와 정글에선 5티어지만-- 이후 패치를 거듭하면서 근거리 챔피언을 몽땅 저리 밀쳐낼 수 있는 [[베인(리그 오브 레전드)|베인]]의 탑 등장에 헤카림처럼 순식간에 돌진으로 꽂아넣을 수 있다면 모를까, 리븐처럼 돌진 속도가 느린 챔피언은 그냥 베인의 밥 수준이여서 2티어 가량으로 하락했다. 물론 아직도 리븐 자체 성능은 그대로다. 9.10 패치에서 너프 소식이 드디어 들려왔다. Q 부러진 날개의 쿨을 기존의 13초에서 스킬 레벨에 따라 12~10초로 바뀌었지만, E 용맹 쿨을 모든 스킬 레벨에서 '''4초'''씩이나 늘어났다. 당연하지만 체감이 어마어마한 너프인 것임에 틀림없다. 리븐의 까다로운 점이 잡을 듯 하다가도 용맹으로 훽, 훽 도망가며, 영혼의 맞다이 상황에서는 최대 쿨감 적용 시 고작 3.6초마다 상당한 양의 보호막을 얻으면서 역관광을 시키는 것이었기 때문이다. 거기에 리븐은 태생적으로 체력관련 수치가 최악인데, 상대가 던지는 견제를 받아내는 유일한 수단이 e였었다. 그러나 이젠 너프로 인해 갱킹에 더욱 취약해졌다. 여전히 솔랭 1티어 위치를 유지하고는 있지만 그 위 챔피언들이 가렌, 아트록스, 다리우스, 판테온, 레넥톤 등 리븐에게 영 좋지 못한 상대들이 많다. 다만 Q 쿨타임이 5레벨 기준 3초나 줄어들게 되어 딜링은 기존보다 더욱 강해졌다. 9.14 패치에서 변경점은 없지만 탑라인 생태계 최상위 포식자인 레넥톤이 분노 W에 실드파괴 효과가 생기면서 선픽하면 이전 이상의 상상도 못할 고통의 라인전을 보내게 된다. 패치 직후에는 버프 소문 듣고 레넥톤을 많이 하는 경우가 생기니 선픽은 매우 조심스럽게 하자. 9.16 패치에서 Q 부러진 날개의 재사용 대기시간이 전구간 12초로 고정되었다. 9.10 이전에 비하면 1초 정도의 버프라고 할 수 있겠지만 9.10 이후에 비하면 만렙 기준 2초가 늘어난다. 9.10 패치에서 초반~중반 단계 기준으로는 리븐이 버프를 받은 셈이 되었는데 이는 라이엇이 의도한 점이 아니었기 때문에 추가적인 너프를 받게 되었다고 한다. 9.18 패치에서는 W 기 폭발의 계수를 1.0 에서 1.3으로 늘리고 추방자의 검 바람 가르기의 데미지를 150-300으로 상향하고, 계수도 0.9로 상향 한다고 한다. 당연히 ~~유저들의 매서운 비판에 두려워~~ 넘어오지는 않을 예정이고, 대신 부러진 날개 쿨타임을 1초 늘리고 용맹 쿨타임을 줄이는 등으로 조정했다. 9.19 패치에서 Q 부러진 날개의 재사용 대기시간이 1초 증가한 대신 E 용맹의 모든 스킬 레벨에서의 재사용 대기시간이 2초 감소하였다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기